-Unity3D+Node.js打造商业级《王者荣耀》实战MOBA

课程内容:

任务1: 王者荣耀游戏介绍.mp4

任务2: NGUI插件详解.mp4

任务3:登录界面搭建.mp4

任务4:选择服务器界面.mp4

任务5:事件机制.mp4

任务6:事件机制使用范例.mp4

任务7:按钮触发事件.mp4

任务8:设置服务器信息.mp4

任务9:消息接收处理.mp4

任务10:申请组队.mp4

任务11:3-7 申请匹配.mp4

任务12:3-8退出组队.mp4

任务13:完善匹配逻辑.mp4

任务14:切换英雄选择界面.mp4

任务15:刷新英雄选择列表.mp4

任务16:动态添加点击事件.mp4

任务17:刷新英雄选择头像.mp4

任务18:加载英雄选择模型.mp4

任务19:确定英雄选择.mp4

任务20:完善加载逻辑.mp4

任务21:异步加载场景.mp4

任务22:地形编辑器.mp4

任务23:网络消息控制.mp4

任务24:英雄生成.mp4

任务25:显示英雄模型.mp4

任务26:虚拟摇杆的使用.mp4

任务27:英雄管理器.mp4

任务28:VirtualStickUI介绍.mp4

任务29:移动消息处理.mp4

任务30:移动算法.mp4

任务31:敌方英雄移动处理.mp4

任务32:英雄闲置状态.mp4

任务33:初始化技能图标.mp4

任务34:英雄自动攻击.mp4

任务35:英雄技能攻击.mp4

任务36:攻击特效处理.mp4

任务37:血条生成.mp4

任务38:血条位置设置.mp4

任务39:减血效果.mp4

任务40:消息机制.mp4

任务41:事件管理器.mp4

任务42:网络基础.mp4

任务43:网络管理器.mp4

任务44:序列化与反序列化.mp4

任务45:protobuf-net.mp4

任务46:揭开服务器面纱.mp4

任务47:搭建服务环境.mp4

任务48:服务器架构与框架.mp4

任务49:自动化生成服务器.mp4

任务50:服务与网络通信.mp4

任务51:解析服务器框架功能.mp4

任务52:关联容器Map.mp4

任务53:通过Async与Await实现异步操作.mp4

任务54:MySQL数据库的安装与基本命令.mp4

任务55:创建数据库并读取数据.mp4

任务56:自动化读取Xml配置信息.mp4

任务57:自动化读取pb协议信息.mp4

任务58:使用pb协议通信实例.mp4

任务59:用户登录.mp4

任务60:账号数据验证.mp4

任务61:账号合法性验证.mp4

任务62:匹配设计思路.mp4

任务63:创建战队.mp4

任务64:添加队员.mp4

任务65:创建房间.mp4

任务66:添加战队.mp4

任务67:结束匹配.mp4

任务68:移除战队.mp4

任务69:移除队员.mp4

任务70:解散战队.mp4

任务71:进入战斗.mp4

任务72:是否为可选英雄.mp4

任务73:预选英雄.mp4

任务74:确认英雄.mp4

任务75:AI英雄选择.mp4

任务76:加载战场.mp4

任务77:数据容错处理.mp4

任务78:加载英雄.mp4

任务79:进入战场.mp4

任务80:显示英雄.mp4

任务81:英雄AI移动.mp4

任务82:停止移动.mp4

任务83:A星算法之寻找路径.mp4

任务84:A星算法之保存路径.mp4

任务85:机器人AI移动.mp4

任务86:自动攻击.mp4

任务87:技能施放.mp4

任务88:技能攻击.mp4

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