基于C++从0到1手写Linux高性能网络编程框架
├──第10章 事件驱动网络编程框架–多Server协同工作,掌握多Server的协同处理技术
| ├──10-1 本章核心内容 .mp4 10.30M
| ├──10-10 SignalingWorker发送响应包 .mp4 194.33M
| ├──10-11 信令服务读取响应结果 .mp4 103.84M
| ├──10-12 信令服务返回处理结果给客户端 .mp4 55.44M
| ├──10-2 创建RtcServer类 .mp4 145.21M
| ├──10-3 实现RtcServer的启动和停止 .mp4 117.96M
| ├──10-4 处理SignalingWorker发送的消息 .mp4 37.70M
| ├──10-5 创建RtcWorker类 .mp4 116.06M
| ├──10-6 实现RtcWorker的消息处理 .mp4 145.17M
| ├──10-7 分配请求给RtcWorker进行处理 .mp4 192.81M
| ├──10-8 RtcWorker返回响应结果 .mp4 167.52M
| └──10-9 SignalingWorker构造响应包 .mp4 135.73M
├──第11章 其他场景如何使用框架提升开发效率呢?
| ├──11-1 长连接服务场景的运用解析 .mp4 30.19M
| └──11-2 音视频实时分发服务场景的运用解析 .mp4 6.45M
├──第12章 课程回顾与总结
| └──12-1 课程回顾与总结 .mp4 60.93M
├──第1章 事件驱动网络编程框架–课程导学
| ├──1-1 课程导学 .mp4 42.10M
| ├──1-2 如何快速进阶后端高级工程师 .mp4 46.28M
| └──1-3 课程效果演示 .mp4 78.36M
├──第2章 事件驱动编程的基础理论和典型应用分析
| ├──2-1 网络编程中的同步与异步、阻塞与非阻塞 .mp4 38.91M
| ├──2-2 什么是事件驱动编程? .mp4 19.73M
| ├──2-3 事件驱动编程优缺点分析 .mp4 13.08M
| ├──2-4 Nginx事件驱动模型解析 .mp4 11.53M
| └──2-5 Redis事件驱动模型解析 .mp4 18.18M
├──第3章 如何自主研发一套网络框架?
| ├──3-1 自主研发网络框架需要考虑哪些问题? .mp4 21.70M
| └──3-2 针对WebRTC实时音视频场景如何设计一套服务框架? .mp4 10.41M
├──第4章 带你快速入门WebRTC技术
| ├──4-1 开发环境准备 .mp4 119.86M
| ├──4-10 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(三) .mp4 53.44M
| ├──4-11 屏幕共享项目-实现停止推流和拉流 .mp4 69.32M
| ├──4-12 本章小结 .mp4 37.67M
| ├──4-2 WebRTC P2P通信流程 .mp4 59.03M
| ├──4-3 屏幕共享项目-用golang搭建静态资源服务 .mp4 120.89M
| ├──4-4 屏幕共享项目-获取证书和支持https访问 .mp4 84.20M
| ├──4-5 屏幕共享项目-设计UI界面 .mp4 51.13M
| ├──4-6 屏幕共享项目-获取屏幕共享视频流 .mp4 52.34M
| ├──4-7 屏幕共享项目-实现WebRTC推流 .mp4 143.98M
| ├──4-8 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(一) (1).mp4 49.95M
| ├──4-8 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(一) .mp4 49.95M
| ├──4-9 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(二) (1).mp4 73.82M
| └──4-9 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(二) .mp4 73.82M
├──第5章 轻量级http开发框架的设计和实现
| ├──5-1 本章导学 .mp4 7.33M
| ├──5-10 添加conf组件 .mp4 86.09M
| ├──5-11 利用conf优化框架实现 .mp4 49.08M
| ├──5-12 支持https和静态资源访问 .mp4 126.82M
| ├──5-13 WebRTC推流端UI界面设计(一) .mp4 102.97M
| ├──5-14 WebRTC推流端UI界面设计(二) .mp4 117.29M
| ├──5-15 WebRTC推流信令请求的发送和处理 .mp4 95.99M
| ├──5-16 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(一) .mp4 45.12M
| ├──5-17 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(二) .mp4 95.55M
| ├──5-2 WebRTC推流SDP交换模型 .mp4 71.86M
| ├──5-3 轻量级http基础框架设计和实现(一) .mp4 103.88M
| ├──5-4 轻量级http基础框架设计和实现(二) .mp4 95.25M
| ├──5-5 引入google的glog库 .mp4 141.13M
| ├──5-6 丰富和完善log组件功能 .mp4 102.60M
| ├──5-7 设计框架ComLog类 .mp4 81.88M
| ├──5-8 填充通用日志字段信息 .mp4 105.99M
| └──5-9 添加统计耗时功能 .mp4 96.04M
├──第6章 服务间RPC通信协议的设计和实现
| ├──6-1 什么是RPC .mp4 22.54M
| ├──6-2 RPC通信协议设计 .mp4 72.08M
| ├──6-3 RPC Client接口设计和功能实现(一) .mp4 148.02M
| ├──6-4 RPC Client接口设计和功能实现(二) .mp4 60.63M
| ├──6-5 RPC Client负载均衡实现 .mp4 122.33M
| └──6-6 本章小结 .mp4 35.52M
├──第7章 事件驱动网络编程框架–基础组件,掌握标准后台服务的核心构成
| ├──7-1 事件驱动编程基本概念及其特点介绍 .mp4 49.69M
| ├──7-10 解决log写入文件失败的问题 .mp4 49.45M
| ├──7-2 音视频分发服务的工作模型设计 .mp4 30.68M
| ├──7-3 搭建音视频分发服务 .mp4 138.88M
| ├──7-4 添加conf组件 .mp4 96.89M
| ├──7-5 解析YAML格式的配置文件 .mp4 119.86M
| ├──7-6 添加log组件(一) .mp4 174.87M
| ├──7-7 添加log组件(二) .mp4 164.10M
| ├──7-8 实现log异步写入文件(一) .mp4 110.45M
| └──7-9 实现log异步写入文件(二) .mp4 158.51M
├──第8章 事件驱动网络编程框架–事件循环,掌握事件循环的综合运用技巧
| ├──8-1 本章介绍和信令服务框架搭建 .mp4 152.26M
| ├──8-10 启动和停止TCP Server .mp4 203.45M
| ├──8-2 创建TCP Server .mp4 127.99M
| ├──8-3 libev快速入门 .mp4 60.87M
| ├──8-4 封装EventLoop类 .mp4 139.37M
| ├──8-5 实现创建IO事件 .mp4 74.62M
| ├──8-6 实现启动IO事件 .mp4 46.81M
| ├──8-7 实现停止和删除IO事件 .mp4 30.50M
| ├──8-8 实现定时器事件 .mp4 99.43M
| └──8-9 向TCP Server添加事件循环 .mp4 123.77M
└──第9章 事件驱动网络编程框架–网络数据读写,掌握非阻塞网络IO的读写技术
| ├──9-1 创建SignalingWorker .mp4 86.76M
| ├──9-10 处理TCP连接超时情况- .mp4 171.06M
| ├──9-11 TCP连接资源清理 .mp4 19.18M
| ├──9-12 解析json格式的数据体 .mp4 146.25M
| ├──9-13 根据命令号处理解析后的数据 .mp4 52.85M
| ├──9-2 完善SignalingWorker并进行管理 .mp4 134.55M
| ├──9-3 分发新连接给SignalingWorker进行处理 .mp4 151.55M
| ├──9-4 无锁队列的原理和实现 .mp4 136.14M
| ├──9-5 创建TcpConnection类 .mp4 148.00M
| ├──9-6 监听TcpConnection读事件 .mp4 91.73M
| ├──9-7 RPC客户端写入信令转发数据 .mp4 76.52M
| ├──9-8 从TCP连接读取协议头 .mp4 118.29M
| └──9-9 从TCP连接读取消息体 .mp4 203.35M
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