课程内容:
课时1课程介绍以及演示.mp4
课时2网络通讯的字节数组ByteArray.mp4
课时3ByteArray的重设尺寸.mp4
课时4客户端NetManager连接.mp4
课时5客户端NetManager状态.mp4
课时6协议基类MsgBase.mp4
课时7测试MsgBase.mp4
课时8客户端NetManager发送.mp4
课时9客户端消息处理.mp4
课时10客户端接收消息.mp4
课时11客户端解析消息.mp4
课时12客户端对消息处理.mp4
课时13客户端心跳机制.mp4
课时14服务端json编码解码.mp4
课时15服务端Connect.mp4
课时16服务端接收消息.mp4
课时17服务端消息处理.mp4
课时18服务端发送数据.mp4
课时19服务端EventHandler.mp4
课时20服务端心跳机制.mp4
课时21测试与bug修复.mp4
课时22Player玩家管理.mp4
课时23创建MySQL数据库.mp4
课时24SQl语句及防止SQL注入.mp4
课时25数据库注册.mp4
课时26数据库添加角色.mp4
课时27数据库检查密码和获取角色信息.mp4
课时28数据库更新玩家信息及测试.mp4
课时29服务端注册事件.mp4
课时30服务端登录事件.mp4
课时31面板基类以及面板管理类.mp4
课时32制作登录面板.mp4
课时33制作注册面板.mp4
课时34登录面板脚本.mp4
课时35注册面板脚本.mp4
课时36提示面板.mp4
课时37完善面板及测试.mp4
课时38修复bug.mp4
课时39制作房间列表面板.mp4
课时40制作房间面板.mp4
课时41房间相关协议.mp4
课时42房间列表脚本(1).mp4
课时43房间列表脚本(2).mp4
课时44房间脚本(1).mp4
课时45房间脚本(2).mp4
课时46服务端房间类.mp4
课时47服务端房间管理.mp4
课时48服务端收到消息处理(1).mp4
课时49服务端收到消息处理(2).mp4
课时50服务端收到消息处理(3).mp4
课时51测试以及bug修复(1).mp4
课时52测试以及bug修复(2).mp4
课时53设置房主.mp4
课时54测试以及bug修复(3).mp4
课时55服务端准备.mp4
课时56客户端准备.mp4
课时57服务端开始游戏.mp4
课时58客户端开始游戏.mp4
课时59搭建游戏场景.mp4
课时60卡牌类.mp4
课时61服务端洗牌.mp4
课时62客户端获取卡牌.mp4
课时63服务端发送卡牌.mp4
课时64客户端生成卡牌(1).mp4
课时65客户端生成卡牌(2).mp4
课时66测试与bug.mp4
课时67客户端获取开始玩家.mp4
课时68服务端获取开始玩家.mp4
课时69客户端轮换玩家回合.mp4
课时70服务端轮换玩家回合.mp4
课时71卡牌排序算法-插入排序.mp4
课时72获取左右玩家.mp4
课时73生成同步的消息.mp4
课时74服务端判断叫地主逻辑(1).mp4
课时75服务端判断叫地主逻辑(2).mp4
课时76客户端处理叫地主信息.mp4
课时77测试与改bug.mp4
课时78服务端重新开始.mp4
课时79客户端重新开始.mp4
课时80测试与改bug.mp4
课时81切换到抢地主状态.mp4
课时82服务端判断抢地主.mp4
课时83服务端判断抢地主(2).mp4
课时84客户端处理抢地主.mp4
课时85同步生成地主.mp4
课时86揭示底牌.mp4
课时87测试与改bug.mp4
课时88底牌添加到地主手中.mp4
课时89选择UI卡牌.mp4
课时90出牌阶段.mp4
课时91判断牌型(1).mp4
课时92判断牌型(2).mp4
课时93判断牌型(3).mp4
课时94判断牌型(4).mp4
课时95判断牌型(5).mp4
课时96出牌获取牌型.mp4
课时97测试牌型.mp4
课时98比大小(1).mp4
课时99比大小(2).mp4
课时100服务端处理出的牌(1).mp4
课时101重写Equals判断两个Card对象是否相等.mp4
课时102服务端处理出的牌(2).mp4
课时103客户端处理出的牌(1).mp4
课时104客户端处理出的牌(2).mp4
课时105测试与改bug.mp4
课时106添加卡牌生成细节.mp4
课时107同步左右玩家牌数.mp4
课时108测试与改bug.mp4
课时109服务端检测输赢.mp4
课时110客户端检测输赢.mp4
课时111添加音效演示.mp4
课时112测试与改bug.mp4
课时113MD5加密.mp4
课时114结束语.mp4
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